Добре дошли!
Как Стигнахме До Тук
Ние сме Училищен клуб по „Роботика“ към Занимания по интереси на СУ "Райчо Каролев" гр. Габрово. Клубът дава възможност на всеки занимаващ се с програмиране, електроника, роботика, 3D моделиране и други - да развива своят потенциал в практическа среда, чрез различни технологични проекти, в които студентите придобиват много знания и умения!


Създаване и развитие
Ученическия клуб по „Роботика“ е създаден през 2023 г. към Занимания по интереси на СУ "Райчо Каролев" с ръководител старши учител Елисавета Даскалова.
Към днешната дата в клуба членуват ученици от различни класове.
-
Учене чрез практика;
-
Работа с нови технологии;
-
Самоподготовка и развитие;
-
Развиване на професионалните умения;
Основни направления в клуба
НАПРАВЛЕНИЕ
Състезателна роботика
Състезателната роботика е област, съсредоточаваща в себе си разработката на роботи и участие в национални и международни състезания по роботика. При процеса по подготовка се разглеждат набор от напревления, като: програмиране, мехатроника, електроника, управление и други.
Основни качества, които се придобиват са креативността, инженерните знания, екипната работа и едновременно с това насърчава участниците да се състезават и развиват в сферата на състезателната роботиката.


НАПРАВЛЕНИЕ
3D моделиране и проектиране
Областта на 3D моделирането и проектирането участват в множество процеси, включващи създаване на тримерни визуализации и модели на обекти или системи.
Съвременните CAD софтуери се използват с цел създаване на виртуални изображения на реални обекти. Това приложение на 3D моделирането позволява на дизайнерите, инженерите и архитектите да извършват детайлно проектиране, визуализация и анализ, което допринася както за подобряване на качеството на комуникация, прецизност и ефективност в процеса на разработка на продукти.
НАПРАВЛЕНИЕ
AI и Софтуерни науки
Изкуственият интелект (Artificial Intelligence) представлява една от областите на компютърните науки, занимаваща се с разработването на интелигентни системи и алгоритми, които могат да симулират и изпълняват задачи без намеса на човека.
Софтуерните науки обхващат разработване, анализ и прилагане на софтуерни системи, приложения и архитектури. Както изкуственият интелект, така и софтуерните науки дават възможност за една значителна промяна в начина, по който работим, учим и взаимодействаме с технологията, подобрявайки ефективността и иновативността.

